Обитель зла 2: апокалипсис

Соответствие первоисточнику[править]

За основу был взят сюжет второй и третьей части. Из всех фильмов это самая подробная экранизация серии. Многие сцены в точности копируют таковые из игр, появились персонажи оттуда, вроде Оливеры или Джилл Валентайн. Возможно, третья часть тоже должна была следовать сюжету оригинала, но продюсеры решили делать весёлый боевик (которыми игры ни разу не являлись, особенно на тот момент) и отсюда столь серьёзные изменения с атмосфере и тоне повествования в последующих частях. Об этом говорит полное отсутствие намёков на апокалипсис в концовке, хотя в первом фильме было много намёков на сюжет второго; а ещё отстранение Джорджа Ромеро судя по всему, случилось по той же причине.

Эпизод 8. Все на линии

Resident Evil: Revelations прохождение. 8. All on the Line
8.1. Диспетчерский пункт (1:08)

Корабль уклонился от лазерного луча со спутника, но волна вскипевшего моря накрыла его с головой. Диспетчерский пункт мгновенно и полностью затапливает. Выплываем отсюда в большое двухэтажное помещение.

Несмотря на тревожную музыку и прибывающую воду, теперь мы можем неспешно осмотреть всё это помещение. Проплывем по нижнему затопленному этажу, по пути собираем специальные детали. По лестнице забираемся на верхний этаж, собираем все патроны на мостике и в отдельной комнатке.

В отдельной комнате сканируем стекло с экранами и локаторами – находим отпечаток руки (23).

Сканируем стол рядом с ящиком оружия – находим целебную траву. По верхнему этажу не выйти, ныряем вниз в северо-западную часть комнаты, оттуда плывём на запад по узким тоннелям. На пути встречаем плавающих монстров, но, так как стрелять под водой нельзя, пытаемся избежать встречи с ними. Если всё же враг присосётся, тогда его можно будет убить ножом. В небольшой промежуточной комнате на втором этаже подбираем специальные детали. На лестничной площадке всплываем в самый верх, находим несколько коробок с патронами, а так же закрытую дверь с символом трезубца. Плывём в самый низ, проплываем в нижнюю дверь.

Плывём дальше, попадаем в машинное отделение, которое было затоплено ещё задолго до этого. Всплываем через люк в центре потолка, по трубе вентиляции идём дальше. Снова плывём по тоннелям, в широком помещении на вершине бака берём специальные детали. В тоннеле во время всплытия на верхний этаж на поперечной трубе находим ящик винтовочных патронов. Доплываем до помещения грузового лифта, всплываем на самый верх. Проходим по трубе, выходим в казино.

Resident Evil: Revelations прохождение
8.2. Средиземное море (несколько ранее)

Играем за Криса. Подплываем к кораблю «Королева Зенобия» на боевой шлюпке.

По пути нас атакуют гигантские морские змей. Расстреливаем их из пулемёта (следим за нагревом оружия в правом нижнем углу), время от времени выстреливаем ракетами. Сами змеи не страшны, но стоит опасаться их выстрелов красными коконами. По возможности расстреливаем все вражеские снаряды ещё до того, как они попадут в нас.

Через какое-то время добираемся до корабля.

Resident Evil: Revelations прохождение
8.3. Казино (2:14)

Крис и Джессика добираются до потерявшихся союзников, и убивают человека в маске. Теперь две группы: Крис и Джилл, Паркер и Джессика ищут способ предотвратить попадание вируса в открытое море. Играем за Джилл.

Подходим к ящику с оружием. Теперь нам доступны оружия Криса – штурмовая винтовка G36 и дробовик M3. Так же от Криса на достаются ключ-карта «Вельтро» и ключ-трезубец. Теперь нужно вернуться к двери с символом трезубца.

Спускаемся вниз в помещение грузового лифта. Рядом с пассажирским лифтом можно найти целебную траву. Ныряем в воду к грузовому лифту, внизу открываем дверь с помощью ключ-карты. Плывём по узким коридорам, убиваем плавающих монстров с помощью импульсных гранат. Попадаем в двухэтажное помещение, спрыгиваем в воду в левой верхней части, проплываем дальше. На лестничной площадке всплываем наверх, открываем дверь с трезубцем.

Попадаем в карантинный отсек. Здесь в холле читаем дневник о вирусе Кармильоне, создающем морских чудовищ. На скамейке берём запр. спец. детали.

Сканируем пустой шкафчик с одеждой – находим отпечаток руки (24).

Проходим дальше в лабораторию. Перелазим через разбитое стекло, подходим к компьютеру, добавляем свой отпечаток в базу данных. Подходим к большим двойным дверям, прикладываем палец, проходим в коридор стерилизации.

Босс: Монстр со щитом

Прямо из стенки прорывается большой монстр со щитом. Расстреливаем ему открытый живот, можно стрелять в голову или ноги. Когда монстр закрывается щитом, кидаем ему под ноги гранаты. Дожидаемся когда двери коридора откроются, выбегаем в комнату, добиваем монстра с безопасного расстояния.

Победив монстра, осматриваем комнату. В углу на стуле находим новое оружие – пистолет L. Hawk.

Сканируем аквариум — находим отпечаток руки (25).

Проходим в лифт, спускаемся вниз, попадаем на этаж лаборатории. Движемся по широкому изогнутому тоннелю.

Сканируем первую опору слева – находим отпечаток руки (26).

Открываем массивную дверь, попадаем в саму лабораторию.

Resident Evil Outbreak (2003)

Малоизвестный спин-офф, вышедший на Западе в 2004 году, был буквально в одном шаге от того, чтобы в наш топ не попасть вообще. Игра закручена вокруг кооператива на двоих и могла выйти без сюжетного режима, но в итоге история в ней все-таки есть. События Outbreak разворачиваются параллельно со второй и третьей частью, а в главных героях здесь обычные жители Раккун-Сити, пытающиеся спастись от зомби-апокалипсиса. Всего в игре пять несвязанных друг с другом сценариев — и еще пять в дополнении Outbreak File #2.

Разумеется, написаны и поставлены все эпизоды поверхностно — это больше сессионные рейды, нежели полноценные сюжетные эпизоды. Да и экшен в Outbreak получился чересчур олдскульным (даже для своего времени) — а ведь игра только из него и состоит. Работает она при этом на механиках классической трилогии — с фиксированной камерой и неповоротливыми героями-танками. Годом позже Resident Evil 4 покажет, как правильно превращать «резик» в экшен.

Что же до коопа — для своего времени опыт был интересный. Но он же испортил игру одиночкам, ведь им приходилось терпеть ИИ-напарников, которые под ногами мешались хуже Эшли. Outbreak — терпимая игра, но сегодня играть в нее просто незачем. Разве что, ради зомби-слона, вот он:

Денис Майоров

Обитель зла: Проклятие[]

«Обитель зла: Проклятие» (Resident Evil: Damnation), (バイオハザード ダムネーション) — второй полнометражный анимационный CG-фильм, основанный на серии игр от компании Capcom. Премьера во Франции запланирована на октябрь 2012 года.

Данный фильм, в отличие от экранизаций, представляющих альтернативное развитие событий, является сюжетным продолжением, серии игр, как и Resident Evil: Degeneration..
Конфликт разворачивается в Восточной Славянской Республике, где идет гражданская война с применением биологического оружия. Леон Кеннеди находится на задании, когда получает приказ покинуть страну, так как Вашингтон и Правительство прекратили сотрудничество. Он решает остаться и найти следы биологического оружия. Во время разговора с умирающим связным «Страшилой», на них нападает лизун. Леон приходит в сознание связанный, в подвале повстанцев.

Светлана Беликова, президент ВСР, объявляет контртеррористическую операцию, выводит гражданских из города. В совете президента появляется Ада Вонг. В подвал повстанцев врываются солдаты ВСР, Атаман оказывается зараженным паразитом Лас-Плагас. Леон и Джей Ди убегают по подземелью от маджини. Во дворе наблюдают процесс превращения убегающего солдата в маджини. Спасаясь, они забегают в церковь. Позже выясняется, что Джей Ди заражён и они убивают его. Светлана узнаёт, что Ада шпион и она дерётся с ней, в бою Ада проигрывает. На дворец идёт нападение лизунов. Под зданием правительства Леон обнаруживает Аду и Александра. Александр использует способности и направляет лизунов на Светлану, т.к. она использует био-оружие. В ходе столкновения Беликова направляет троих Тиранов убить Леона с Сашей. Выбравшись на поверхность, Леон с Александром уничтожают одного Тирана с помощью БМП-3, а двух других уничтожают авиаударами вовремя подошедшие американские и российские войска. Светлану Беликову заключают под стражу. У власти в ВСР временное российско-американское правительство. Александр хочет покончить с собой, из-за вируса внутри своего организма, но Леон переубеждает его и стреляет в позвоночник и этим убивает Лас-Плагас, так как в начале фильма Леон про это рассказывал. Титры. Через некоторое время показана ВСР. Всё мирно. Позже мы видим Александра в инвалидной коляске с счастливым лицом.

В фильме так и не раскрывается тот факт, было ли причиной прекращения отношений между США и ВСР то, что Вашингтон узнал о наличии у Светланы Беликовой Б.О.О. Сам Леон придерживается мнения, что правительство США на протяжении всей операции присматривало за ним, получив информацию о биологическом оружии у президента ВСР от своего шпиона «Страшилы» до его встречи с Леоном. Это подтверждается тем, что ВВС США вовремя спасли агента от верной гибели. Однако, Ингрид Ханнигэн, разговаривающая с Леоном в конце фильма по видеосвязи в телефоне, факт осведомленности США о Б.О.О. у Беликовой отрицает. Также, окончательно неизвестно, передала ли Ада Вонг образец чумы директору ЦРУ Симмонсу (основной антагонист игры Resident Evil 6).

Интересные факты

Столица Восточно-Славянской республики своим панорамным видом, улицами и некоторыми зданиями напоминает Львов. Однако в городе присутствуют многие достопримечательности Киева:

  • В самом начале битвы на поверхности с первым Тираном на заднем плане виден Верховный Совет Украины с Трезубцем на фасаде.
  • Здание с множеством колон, возле которого идет бой с Тираном, в реальности — здание Министерства иностранных дел Украины.
  • В конце фильма российские войска идут по улице, похожей на Улицу Саксаганского в Киеве.
  • Во время титров показан Александр, который едет на инвалидной коляске по улице, похожей на Андреевский спуск.
  • В одном из эпизодов можно заметить часть Дома профсоюзов на Площади Независимости.

Ссылки

  • Аниме «Resident Evil: Degeneration» на сайте Anime News Network
  • Аниме «Resident Evil: Degeneration» в базе данных AniDB
  • Аниме «Resident Evil: Degeneration» на сайте World Art

Resident Evil 7: Biohazard (2017)

Когда у меня спрашивают о самой страшной игре на моей памяти, я в первую очередь вспоминаю Call of Cthulhu: Dark Corners of The Earth. Но потом также вспоминаю, что даже в 2004 году играть в нее было трудно, а сейчас ее и вовсе нельзя никому советовать — поэтому вслед за «Ктулху» я назову Resident Evil 7. Это действительно очень, очень, порой предельно страшная игра. Или это я такой впечатлительный? И все мои друзья, игравшие в седьмой «Резик»? В общем, если у вас живое воображение, и вы горазды пугаться — игра вам подойдет, но пеняйте на себя. Самым смелым также пригодится PSVR. 

После того, что было с серией с четвертую по шестую части (как раз когда Capcom покинул Синдзи Миками), Resident Evil 7 стала тем самым рывком, который порой необходимо предпринять любому продукту, чтобы выбраться из стагнации. По сравнению с прошлыми играми тут, с одной стороны, все другое, с другой — на месте все главное. Это практически иммерсив-сим — с прекрасным видом от первого лица, полным отсутствием инфографики на экране, безумно глубоко проработанным окружением — но с по-резидентовски спроектированными загадками, врагами, нарративом. Классика в рок-обработке? Нет — скорее просто новая классика. Вообще, после седьмой части у меня начали появляться мысли о том, что серия уже может позволить себе отказаться от привычных атавизмов и полностью переделаться в близкого родственника System Shock — и после восьмой части я лишь убедился в том, что Resident Evil пора играть на новом поле. 

Петр Сальников

Обитель Зла 5: Возмездие (2012)

https://youtube.com/watch?v=4eBMwQtZMGg%3F

Элис приходит в себя на полу тюремной камеры, в центре которой изображен логотип компании «Амбрелла». Вскоре происходит перезагрузка системы, что дает возможность главной героине сбежать из заключения. Во время бегства она сталкивается с женщиной по имени Ада Вонг, которая работает на Альберта Вескера. От нее она узнает, что именно Вескер перезагрузил систему и организовал побег для Элис. Оказывается, что в данный момент «Амбреллой» руководит Красная Королева, мощный искусственный интеллект, который стремится уничтожить все живое на планете. Вескер, отстраненный от должности, хочет с помощью Элис и Ады уничтожить Красную Королеву до того, как та осуществить свой коварный план.

Факты о фильме:

  • Героиня актрисы Мишель Родригес вводит себе паразита под названием Лас-Плагас, который являлся главным виновником событий видеоигры «Resident Evil 4» 2004 года выпуска;
  • Во время финального сражения переломы костей и конечностей показаны в режиме рентгеновского зрения, что является отсылкой к компьютерной игре «Mortal Kombat» 2011 года.

Resident Evil 2 (1998)

Вторая Resident Evil — единственная часть RE из 90-х, в которую сегодня можно играть новичку. По сравнению с третьей игрой тут медленнее темп и меньше патронов — зато куда больше возможностей в ужасе убегать от зомби. А чаще всего именно это делать и приходится — поэтому до сих пор жутковато. Ну а по сравнению с первой частью вторая Resident Evil просто красивее, разнообразнее и отзывчивее. 

И не забывайте про Мистера Икс. Этот бугай в кожаном плаще до сих пор пугает и заставляет ладошки потеть. В оригинале он даже более жуткий, чем в ремейке, потому что убегать от него с классической фиксированной камерой на порядок сложнее. Особенно круто (и это я без иронии), когда он загораживает собой весь обзор и ты даже не видишь собственного героя.

Денис Майоров

Актеры и команда

Главный актерский состав

Характер Оригинальная серия Перезагрузить
Обитель зла Обитель зла: Апокалипсис Resident Evil: Extinction Обитель зла: Жизнь после смерти Обитель зла: Возмездие Обитель зла: Последняя глава Resident Evil: Добро пожаловать в Раккун-Сити
2002 г. 2004 г. 2007 г. 2010 г. 2012 г. 2016 г. 2021 г.
Алисия «Алиса» Маркус Милла Йовович Милла ЙововичЭвер Андерсон
Микаэла Дикер Софи Вавассер Софи Вавассер Меган ШарпантьеАве Мерсон-О’Брайан Эвер Андерсон
Софи Вавассер Микаэла Дикер
Доктор Александр Айзекс / Уильям Биркин / Тиран Джейсон Айзекс Иэн Глен Иэн ГленБрайан Стил (тиран)Гэри Хеккер (тиран) Иэн Глен Иэн Глен Нил МакДонаф
/ Немезида Эрик Мабиус Мэттью Г. Тейлор (Немезида)Эрик Мабиус Мэттью Г. Тейлор (Немезида) Эрик МабиусМэттью Г. Тейлор (Немезида)
Мишель Родригес Мишель Родригес Мишель Родригес Мишель Родригес
Джеймс «One» Shade Колин Сэлмон Колин Сэлмон Колин Сэлмон Колин Сэлмон
Спенс Паркс Джеймс Пьюрфой Джеймс Пьюрфой Фотография Джеймс Пьюрфой
Доктор Блю Джозеф Мэй Джозеф Мэй
Доктор Лиза Аддисон Хайке Макач Хайке Макач Хайке Макач
JD Салинас Паскуале Алеарди Паскуале Алеарди Паскуале Алеарди
Ольга Данилова Лиз Мэй Брайс Лиз Мэй Брайс Лиз Мэй Брайс
Вэнс Дрю Торстен Джерабек Торстен Джерабек Торстен Джерабек Торстен Джерабек
Альфонсо Уорнер Марк Логан-Блэк Марк Логан-Блэк Марк Логан-Блэк Марк Логан-Блэк
Чад Каплан Мартин Круз Мартин Круз
/ Тодд Одед Фер Одед Фер Одед Фер
Джилл Валентайн Сиенна Гиллори Сиенна Гиллори Сиенна Гиллори Ханна Джон-Камен
Ллойд Джефферсон «LJ» Уэйд Майк Эппс Майк Эппс
Майор Тимоти Каин Томас Кречманн Томас Кречманн
Терри Моралес Сандрин Холт Сандрин Холт
Сержант. Пейтон Уэллс Разаак Адоти Разаак Адоти
Д-р Чарльз Эшфорд Джаред Харрис Джаред Харрис
Николай Гиноваев Зак Уорд
Юрий Логанова Стефен Хейс
Маккензи Джеффри Поунсетт
Альберт Вескер Джейсон О’Мара Шон Робертс Том Хоппер
Клэр Редфилд Али Лартер Али Лартер Али Лартер Кая Скоделарио
Спенсер Лок Спенсер Лок Спенсер Лок
гнаться Линден Эшби Линден Эшби
Бетти Ашанти
Майки Кристофер Иган
Slater Мэтью Марсден
Отто Джо Хёрсли
белая Королева Мэдлин Кэрролл
Лютер Уэст Борис Коджо Борис Коджо
Axemenen Рэй Олубовале Рэй ОлубовалеКевин Шанд Рэй Олубовале
Джей Поп Девушка Мика Накашима Мика Накашима
Крис Редфилд Вентворт Миллер Вентворт Миллер Робби Амелл
Беннетт Синклер Ким Коутс Ким Коутс
Ким Ён Норман Юнг Норман Юнг
Анхель Ортис Серхио Перис-Менчета
Кристальные воды Кейси Кларк
Венделл Фульвио Сесере
Леон С. Кеннеди Иоганн Урб Иоганн Урб Аван Джогиа
Кевин Дюран Кевин Дюран
Арьяна Инженер Арьяна Инженер
Ада Вонг Ли БинбинСалли Кэхилл Ли Бинбин Лили Гао
Эбигейл Руби Роуз
Док Эоин Маккен
Бритва Фрейзер Джеймс
Кобальт Рола
Командир Чу Ли Джун Ги
Христианин Уильям Леви
Доктор Марк Симпсон

Дополнительный экипаж

Занятие Фильм
Обитель зла Обитель зла: Апокалипсис Resident Evil: Extinction Обитель зла: Жизнь после смерти Обитель зла: Возмездие Обитель зла: Последняя глава Resident Evil: Добро пожаловать в Раккун-Сити
Директор Пол WS Андерсон Александр Витт Рассел Малкахи Пол WS Андерсон Йоханнес Робертс
Продюсеры Пол WS Андерсон Джереми Болт Бернд Эйхингер Сэмюэл Хадида Пол WS Андерсон Джереми Болт Дон Кармоди Пол WS Андерсон Джереми Болт Бернд Эйхингер Сэмюэл Хадида Роберт Кульзер Пол WS Андерсон Джереми Болт Бернд Эйхингер Сэмюэл Хадида Роберт Кульцер Дон Кармоди Пол WS Андерсон Джереми Болт Сэмюэл Хадида Роберт Кульзер Дон Кармоди Пол WS Андерсон Джереми Болт Сэмюэл Хадида Роберт Кульзер Роберт Кульзер Джеймс Харрис Хартли Горенштейн
Исполнительные продюсеры) Виктор Хадида Роберт Кульзер Даниэль С. Клецки Йошики Окамото Виктор Хадида Роберт Кульцер Бернд Эйхингер Сэмюэл Хадида Виктор Хадида Мартин Мошкович Келли Ван Хорн Виктор Хадида Мартин Мошкович Мартин Мошкович Виктор Хадида Джереми Болт Пол WS Андерсон
Писатель Пол WS Андерсон Йоханнес Робертс
Композитор (ы) Марко Белтрами Мэрилин Мэнсон Джефф Данна Чарли Клоузер Tomandandy Пол Хаслингер TBA
Режиссер (ы) фотографа Дэвид Джонсон Дерек Роджерс Кристиан Зебальдт Дэвид Джонсон Глен Макферсон Максим Александр
редактор Александр Бернер Эдди Гамильтон Нивен Хауи Дуби Уайт Дев Сингх

Другие СМИ

Новеллы

Новеллизации для первых трех фильмов Resident Evil написал Кейт Р.А. ДеКандидо . Новеллизацию пятого фильма написал Джон Ширли , а шестого — Тим Ваггонер . Четвертый фильм романизации не получил.

Роман к первому фильму под названием « Обитель зла: Генезис» был опубликован более чем через два года после выхода этого фильма, а роман « Вымирание» был выпущен в конце июля 2007 года, за два месяца до выхода фильма. Была также японская новеллизация первого фильма, не имеющая отношения к версии ДеКандидо, написанная Осаму Макино. Макино также написал два романа по игре Resident Evil: The Umbrella Chronicles .

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме

  • 111Госдума хочет запретить кино со сценами насилия и гейством
  • 65Проклятая молодёжь! Ридли Скотт назвал виновных в провале исторической драмы «Последняя дуэль»
  • 46Бузова и Киркоров отобьют у вас охоту смотреть «Ёлки 8» — максимально криповый постер и первые кадры
  • 41Геральт сражается с многоножкой в отрывке второго сезона «Ведьмака»
  • 30Джордж Мартин и шоураннеры «Игры престолов» перестали ладить после пятого сезона
  • 27Cyberpunk 2077 — хит распродажи в Steam
  • 27Триумф Галь Гадот, Райана Рейнольдса и Скалы — «Красное уведомление» стало самым популярным фильмом на Netflix
  • 27Том Холланд остаётся! Новая трилогия о Человеке-пауке официально в работе
  • 26Женский шпионский экшен «Код 355» — не фильм, а политический акт
  • 25Кевин Спейси должен заплатить $31 млн за нарушение контракта во время съёмок «Карточного домика»

Параметр

Горизонт Торонто, который был использован как линия горизонта Раккун-Сити, изображенного в фильме » Обитель зла: Апокалипсис» .

Раккун-Сити изображен в серии фильмов Андерсона как космополитический город 21-го века с инфраструктурой, в значительной степени финансируемой корпорацией Umbrella. В первом фильме Улей показан как секретная лаборатория под городом. На объекте работает более 500 сотрудников, а его безопасность контролирует искусственный интеллект , Красная Королева . Похищение и преднамеренное распространение Т-вируса запускает цепь событий, описанных в начале первого фильма. Хотя Улей запечатан в конце фильма, он снова открывается во втором фильме « Обитель зла: Апокалипсис» , созданном корпорацией «Амбрелла». Зараженные существа распространились из вновь открытого Улья в Раккун-Сити, а Амбрелла поместила город на карантин. Пытаясь остановить распространение Т-вируса, Амбрелла уничтожает Раккун-Сити ядерной ракетой ближе к концу фильма. В третьем фильме показано, что это не останавливает распространение вируса; через пять лет человечество окажется на грани исчезновения, а большая часть Земли представляет собой бесплодную пустошь, кишащую зомби и мутировавшими животными.

Вместо того, чтобы создавать большие декорации для Раккун-Сити и Улья, съемочная группа снимала на месте в Торонто , Канада, и Берлине , Германия . Поскольку вымышленный город расположен на Среднем Западе Соединенных Штатов , режиссер фильма Пол У. С. Андерсон выбрал Торонто в качестве вымышленного города. В третьей части, «Вымирание», есть краткий снимок Раккун-Сити: камера перемещается из Раккун-Сити в сторону Земли. На этом снимке Раккун-Сити изображен где-то в Иллинойсе, Индиане, Мичигане или Огайо. Город снимали нетронутым; видны многие из его выдающихся особенностей, такие как ратуша и башня CN . Что касается станции метро в Улье, Андерсон решил снимать в берлинской U-Bahn . Он сказал, что атмосфера подземного лабиринта способствовала актерскому мастерству и способствовала ощущению реализма и настроения в постановке. В Resident Evil: Extinction есть еще один Улей в Долине Смерти , который используется для исследования лекарства от Т-вируса и программы тиранов .

Resident Evil 6 (2012)

Шестая часть серии — жертва гигантизма и желания разработчиков угодить вообще всем фанатам. Номинально Resident Evil 6 — самая масштабная часть серии, в которой есть все. Тут и хоррор, и боевик, и стелс, и свой Мистер Икс. А еще сразу четыре кампании, и каждая по продолжительности длиннее иных выпусков серии. Впрочем, среди моих знакомых мало кто дотошнил шестерку до конца — большинство выдохлось еще на истории за Криса. Разработчики ожидаемо пожертвовали качеством в угоду количеству. Леон Кеннеди часами бродит по одинаковым коллекторам, а Крис давит на гашетку до посинения. Resident Evil 6 без филлеров и искусственного растягивания всего была бы короче раза в три.

Но сама игра в три раза лучше не стала бы. На момент выхода устарели все ее механики, а стелс, которого раньше в серии особо не было, просто не получился. Да и сюжет дошел до таких степеней безумия, что разбираться в нем было лень даже многим фанатам, а у новичков не было не единого шанса понять хоть что-то. Игра в целом была сумбурной, хоть и дорогой — будто перед глазами ролики с тех самых патинко-автоматов, а вместо логики кругом рандом. 

Я играл в Resident Evil 6 дважды — первый забег забросил на середине, а во втором начал все заново и прошел игру до конца. Первый опыт был приятнее. Он напомнил мне просмотр «Бэтмен против Супермена» в кинотеатре, тогда половину фильма мне было красиво, а вторую половину я проспал, но зато проснулся отдохнувшим и веселым. 

Денис Майоров

Resident Evil 2 (2019)

Первый раз я запустил Resident Evil 2 с какого-то сборника, где в половине игр не было ни звука, ни заставок — обычное дело. К этим впечатлениям прибавилось еще и загадочное управление, благодаря которому меня несколько раз в самом начале сожрал зомби — хотя мой герой, вроде, был полицейским и даже размахивал пистолетом. Ремейк Resident Evil 2 заполнил этот пробел: заочно понимая величие второй Resident Evil я также понимал, что уже никогда в нее не сыграю — старовата и крива! 

Помимо того, что ремейк Resident Evil 2 — это отличный, собственно, ремейк, это еще и одна из лучших игр 2019 года. Ясно, что от оригинала в римейке осталось немного: это не ремастер, а именно полностью новая игра, сделанная по старой дизайнерской документации — с поправкой на время, актуальные интерфейсы, ожидания аудитории. 

Один из фронтменов второй части — Мистер Икс. Это огромный мужик в кожаном плаще, на которого не действует табельное оружие героев. Каждая встреча с ним в ремейке — событие. В отличие от Немезиса в Resident Evil 3, этот голубчик не раздражает внезапными появлениями, а действительно напрягает, заставляя в ужасе бегать по полицейскому участку, уворачиваясь от остальных врагов, стычки с которыми начинают казаться пустяками. Вы просто не хотите, чтобы он вас схватил. И еще меньше вы хотите видеть его лицо, лишенное эмоций, крупным планом.

Петр Сальников

В целом мы не собирались разжевывать в этом топе, почему игры стоят именно на тех местах, на которых они стоят. Но касательно «лучшей части серии» такое разъяснение все-таки нужно. Тем более, что изначально на первом месте была Village.

Ремейк Resident Evil 2 — самая современная и собранная часть, при этом близкая к корням серии. Жуткая игра про зомби и тесные коридоры, в которой вечно не хватает патронов, а происходящее кажется немного игрушечным, старомодным. Что, кстати, помогает легче переносить дурацкие условности вроде Мистера Икс, который даже заглядывает в заветную комнату с печатной машинкой… но не заходит. Однако картинка ремейка — до сих пор наше почтение, ролики тоже отличные, стрелять в игре удобно, а зомби от выстрелов чертовски противно, но красиво разваливаются на части. Идеальный симбиоз старого и нового, подводящий черту между между классическими Resident Evil и экспериментами седьмой и восьмой частей.

Денис Майоров

Resident Evil — Code: Veronica X (2001)

Самое яркое воспоминание о Code: Veronica — возможность стрелять с двух рук из двух УЗИ в двух зомби одновременно! Ну и беготня в Антарктиде — события игры наконец-то разворачивались не в Америке. Что-то еще об этой игре спустя 20 лет вспомнить сложно. При этом среди фанатов она считается одной из лучших в серии. Возможно, все из-за задорных роликов и внятной романтической линии для Клэр Редфилд. Но вероятнее, дело в технической стороне игры.

Оригинальная Code: Veronica (еще без «X» в названии) вышла в 2000 году на Dreamcast и стала первым полностью трехмерным «Резиком» — никаких больше пререндеров! Однако история доказала, что радоваться было нечему — уже в ближайших частях серия вернулась к заранее отрендеренным задникам. Позже в том же году на Dreamcast портировали Resident Evil 3 с ее пререндерами, и большую часть времени она смотрелась куда круче прогрессивной, но мыльной «Вероники». Да и стрельба в тройке оказалась куда бодрее — «Вероника» ощущалось более медленной и неуклюжей, хотя экшена в ней было не меньше. Впрочем, из-за этого некоторые называют ее «настоящим продолжением Resident Evil 2», но в этот спор мы не полезем. Так что увы — Code: Veronica игра хорошая, но сугубо для своей эпохи. И HD-ремастер тут никак не помогает.

Денис Майоров

Resident Evil: Village

Почитать о том, почему Village — круто, можно в нашей недавней рецензии

Здесь же важно отметить, что восьмая часть — лучшая в серии, если рассматривать ее с точки зрения новичка. Она разнообразна и самодостаточна, и практически не требует знать лор серии

В меру хоррор, в меру экшен, проходится за десяток часов — концентрированный опыт.

По сути, Village сделала то, что пыталась провернуть шестая часть — собрать в себе все лучшее, что было в серии, переработать и сделать круче. Только к выходу игры франшиза пополнилась еще и экспериментальной седьмой частью — ее тоже нужно было учитывать. И разработчики учли! Village — это ультимативная выжимка всей 25-летней истории Resident Evil. Абсолютно ровная игра, пролетающая как остросюжетный сериал и не проседающая почти нигде. Из-за этого она в некоторой степени лишилась индивидуальности, но как минимум лучшие в серии злодеи точно не дадут ее забыть. 

Денис Майоров

Фильмы

Обитель зла (2002)

Лучший53Худший

Оригинальный фильм. В засекреченной лаборатории «Муравейник» ученые разработали вирус, который превращает людей в зомби. Однако произошла утечка, из-за которой вирус распространился на весь персонал. Чтобы эпидемия не стала всемирной и не разошлась по планете, в лабораторию отправляют спецназ для полного уничтожения. Однако, прежде, чем уничтожить вирус, нужно еще каким-то образом пройти через толпы зомби.

Обитель зла 2: Апокалипсис (2004)

Лучший19Худший8

Корпорация «Амбрелла» полностью контролирует городок Ракун-Сити. Все, кто в этом городе жил, теперь превращаются в зомби. Те, кто еще сохранил остатки разума, вынуждены жить в страхе и в жутком ожидании своей кончины. Никогда прежде люди не желали смерти так, как сейчас.

Обитель зла 3 (2007)

Лучший22Худший4

Элис уже не в первый раз защищает людей и весь мир. На этот раз корпорация «Амбрелла» задумала разработку нового вируса, из-за которого людей бы заменили клонами, отлично выполняющими свою работу бесплатно и вечно. Но Элис планирует помешать кучке «сильных мира сего» и сохранить жизнь людям.

Обитель зла 4: Жизнь после смерти (2010)

Лучший24Худший

Человечество охвачено эпидемией, в результате которой никто не умирает, но превращается в ходячие трупы. Элис помогает уцелевшим людям выжить в таких непростых условиях. Но на защите своих прав все еще остается корпорация «Амбрелла». Совершенно случайно Элис находит своего старого друга, которого уже не мечтала увидеть. Он предлагает ей укрытие и выживание, но в результате они попадают в жуткую ловушку.

Обитель зла: Возмездие (2012)

Лучший26Худший5

Т-вирус продолжает распространяться, превращая невинных людей в кровожадных зомби. Элис внедряется под прикрытием в корпорация «Амбрелла» и узнает о своем прошлом невероятные факты. Не имея уже возможности отступить, она ищет ответы на свои вопросы. Скоро она узнает такое, что заставит ее пересмотреть всю свою жизнь и все то, что она считала правдой. Но впереди – выживание среди мертвецов.

Обратите внимание:

Лучшие фантастические фильмы 2000 – 2010.

Обитель зла: Последняя глава (2017)

Лучший24Худший

В завершающей части киноэпопеи Элис предстоит вернуться в Ракун-сити, город, где все началось. Впереди решающая битва с «Амбреллой» и новыми поколениями порожденных корпорацией чудовищ. Чтобы победить, Эллис необходимо вернуть свои боевые сверхспособности, утраченные в результате предательства.

Resident Evil (2002)

Между Zero и ремейком Resident Evil 2002 года разницы нет практически никакой — ни в картинке, ни в геймплее, ни в атмосфере. Так что выбор между ними — максимальная вкусовщина. Но у нас в топе ремейк заменяет собой еще и классический RE, с которого все началось. Потому что сюжет разработчики сохранили, кринжовые диалоги переписали, новые локации добавили, а графику прокачали. После ремейка единственная причина играть в тот самый Resident Evil 1996 года — исследовательская. Мы не так давно, кстати, его вспоминали и разбирались какими методами игра нас пугала. 

В остальном — это самая классическая классика, созданная под контролем автора серии Синдзи Миками. Чем-то она может бесить, но спустя годы играется куда лучше быстрых шутерных «пятерок» и «шестерок». Потому что это чистый ромеровский хоррор, в котором чувствуешь себя беззащитной мышкой даже с тремя коробками патронов для дробовика в кармане. Решения задротских головоломок в сети есть, предусмотрен низкий уровень сложности — да и вышла она почти везде, так что играть в нее можно и нужно.  

Денис Майоров

О чем будет «Обитель зла: Добро пожаловать в Раккун-Сити»

В франшизе Обитель Зла сейчас шесть фильмов, и Милла Йовович пока играет главную роль во всех из них. Но это изменится с «Добро пожаловать в Раккун-Сити», перезагрузкой, основанной на первой и второй видеоиграх, созданных Capcom.

«Это совершенно отдельная история, основанная на корнях игры и мире террора», — сказал режиссер этой новой итерации, а также выделение тона будет отличаться от предыдущих фильмов. «Что мне нравилось в играх, так это то, что они были просто пугающими, и это большая часть того, что я хотел, эта атмосфера», — сказал он.

Этот предстоящий фильм, как сообщается, должен дать старт «новой вселенной, вдохновленной сюжетными линиями и персонажами классических игр Capcom Resident Evil.

Действие «Обитель зла: Добро пожаловать в Раккун-Сити» разворачивается в 1998 году и рассказывает историю города, наводненного зомби. Действие происходит в особняке из первой игры и полицейском участке, появившемся во второй игре.

Небольшая группа выживших работает вместе, чтобы раскрыть правду о корпорации Umbrella, гигантской фармацевтической компании, действующей в Ракун-Сити. Компания превратила некогда процветающий город в пустырь и оставила после себя зло, которое в конечном итоге обрушило ужас на жителей города. Участника STARS Криса Редфилда отправляют исследовать особняк Спенсера. После того, как он пропал, его ищет сестра Клэр. Вот официальный синопсис:

Поклонники франшизы «Обитель зла» знают, что корпорация «Амбрелла» провела бесчисленные эксперименты, в результате которых появились зомби. Режиссер Робертс хотел воссоздать ужасающие ощущения от оригинальных игр.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector